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 Au comptoir [partie 1]

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Mouloud

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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeSam 25 Juin 2005 - 23:46

hola mais c'est mort ce soir!! Il y'a personne!!
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 0:16

Merde, pour une fois que je me pointe ici ya personne. Bon je pourai venir plus souvent, mais c pas facile de se garer, et la derniere fois je me suis pris une prune.
Ben je vais en profiter pour vider votre bar!
Une tequila frapee siouplais monsieur hobbyouane!

*aîe!!!*

Bordel, il frappe fort ce hobby.!
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Mouloud

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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 0:19

C'est normal c'est un ancien stormtrooper !!

Un bon jus de juma pour moi s'il te plaît!!

Haha moi il m'a pas frappé! Il aime que l'on fasse honneur à son jus de juma!!
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 7:17

flood flood flood.
ça fait du bien de temps en temps. tongue
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 9:23

Les destructeurs ça cout 60k de métal/ 50k de cristal/ 15k de deutérium... affraid en fait c'est surtout le deutérium qui me fais bondir moi je pourrait en sortir 3 par jours mais je dois m'en tenir à 2 seulement. Sniff Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 9:48

Mais ca vaut vraiment le coup les destructeurs? C'est pas mieux de faire des VB?
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 9:55

Citation :
Points de structure 110000
Puissance du bouclier 500
Valeur d'attaque 2000
Capacité de fret 2000 Unités
Vitesse de base 5000
Consommation de carburant (Deutérium) 1000
et les VB ça donne ça:
Citation :
Points de structure 60000
Puissance du bouclier 200
Valeur d'attaque 1000
Capacité de fret 1500 Unités
Vitesse de base 10000
Consommation de carburant (Deutérium) 500
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 9:58

Ben d'après les stats 2 VB = un destructeur. Maintenant faut voir pour le coût, est-ce que 2 VB = un destructeur?
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 10:06

non deux VB valent moins qu'un destructeur vu que le destructeur coûte 15 de deut et que les deux VB n'ont pas besoin de deutérium.
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Berezech
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 11:13

Le VB est mieux, le destructeur a aussi du RapidFire notons le, mais il est LENT comme une casserole, mieux vaut une armada de VB bien boosté, plus puissant, moins chers, plus rapide, si en plus ils sont escortés c'est merveille.
En bref donc le destructeur est juste bon pour la défense, hors le plasma gun est moins cher et plus efficace ... on repassera donc.
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 13:49

le seul avantage du destructeurs c'est son nom et son coté "mythique" ,lorsqu'on commence le jeu et que l'on va dans le menu technologie le destructeur apparait comme LE vaisceau de guerre (texto:Le destructeur est le roi des vaisseaux de guerre) à avoir, une raider qui sonde votre planéte et qui voit que vous avez 6 destructeurs va allez voir si l'herbe est plus verte chez votre voisin!!!
mes evidement si vous tomber sur un type du top 10 qui les construit comme moi je construit des chasseurs et qui connait leurs vrai valeur alors là il hesiteras pas à attaquer


Dernière édition par le Dim 26 Juin 2005 - 19:00, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 15:12

çà n'a aucun rapport mais je vient de faire quelques simulation sur dragosim et j'ai obtenu des resultats qui pourrais être interressant
il semblerai que dans certaines circonstances une nombre important de bete chasseur pourrais être plus efficace que des VB

soit 2 attaquant et un defenseur de puissance egale (N6 armes N6 bouclier N6 blindage)

le defenseur à 10 gauss et un petit bouclier

l'attaquant 1 utilise 10 VB
soit il gagne au bout d'environs 5 round dans environs 3/4 des simulations perdant de 8 a 5 VB (soit entre 200k/320k de metal et 100k/160k de cristal)
soit il est vaincu en 5 round et perd ses 10 VB (soit 400k de M et 200k de C)

l'attaquant 2 utilise 67 chasseurs lourds (ce qui est equivalent à 10 VB)
il ne perd jamais
il gagne au bout de 3 ou 4 round est perd environs 22 chasseurs (soit 132k de M et 88k de cristal

les simulations avec ajout d'un grand bouclier sont un peu moin concluante avec les VB defaite avec les chasseurs match nul

je n'est pas eu le temps de faire des simulations avec une flotte en orbite ou une superiorité technologique ou numérique

donc à voir

gloire au chasseurs (et au Kadeshis du jeu Homeworld qui m'ont donnés cette idée) Laughing
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Servietsky
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 21:20

Juste pour info, ca coute combien en ressources une etoile de la mort???
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Leto II

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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 21:37

trèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrèstrès

CHEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEER!!!!!
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 21:37

en bref... beaucoup!! 8)
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 21:43

Et à ton avis Nix, ca vaut le coup une flotte constituée seulement de chasseurs légers?
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 21:44

NON!!
parce que contre des VB ils feront ZERO dégats (les tirs sont détournés), donc non.
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 21:51

ok, mais les chasseurs lourds font quelque chose, c'est ça?
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 21:57

hélas oui cette technique ne marche que pour des attaque sur des planetes sans flotte de defence
quoique si on booste bien la tech armes de plus tout les tirs se cumulent non donc une partie doit pouvoir passer sans être devié
mais le mieu à mon avis c'est de mélanger les deux des VB + une escorte de chasseurs qui augmente la puissance tout en divisant la puissances des tir reçus par les VB un truc du genre 10 chasseurs pour un VB
en simulation l'association chasseurs/bombardier marche bien
il faudras faire plus de simulation
mais il s'agit d'une théorie evite de passer à la pratique tant que je n'aurais pas finie mes experiences sur dragosim
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 22:00

ok donc c genre ou un VB pour 10 chasseurs lourds, ou 10 chasseur lourds pour genre 4 ou 5 bombardiers (si la simulation donne des bons resultats), c'est ca hein?
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 22:08

Servietsky a écrit:
Juste pour info, ca coute combien en ressources une etoile de la mort???
le vaisseau en lui-même coûte: (attention tenez-vous bien)
5 000 000 M
4 000 000 C
1 000 000 D
plus le coût de toutes les recherches (Chantier spatial(Niveau 12) Propulsion hyperespace(Niveau 7) Technologie hyperespace(Niveau 6) Technologie de graviton(Niveau 1))
P.S. :commencez à construire les hangars et autres citernes à deutérium
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 22:10

J'ajoute que je n'invente rien
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeDim 26 Juin 2005 - 22:21

ben c'est des bâtiment tu va dans bâtiment pui c'est entre le chantier spatial et le labo. Pour les hangars donc.
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeLun 27 Juin 2005 - 1:14

en bref.... t'es pas prêt d'en avoir une...
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitimeLun 27 Juin 2005 - 3:07

Le meilleur combo c'est VB (rapidité [30 000 au niveau 10], frais, puissance de feu embarqué, fret, solidité, le vaisseau parfait) avec des chasseurs léger (faible cout, disperse le feu des défenses)

Rien d'autre, on peut mettre des chasseurs lourds mais ils sont plus lents que les VB comme les bombardiers qui sont des casseroles ... ils ne sont en plus bon qu'en assaut et naze en défense.
Le VB est polyvalent et rapide, je ne jure que par lui (même si je compte bien me faire une 50 taine de bombardier à terme :) )
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MessageSujet: Re: Au comptoir [partie 1]   Au comptoir [partie 1] - Page 17 Icon_minitime

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